• 第5期|马振山:不进则退 一汽-大众“两把火”暖寒冬

    实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
  • 微软第三季度游戏业务增长5%

      第一口锅:创业者“生而改变”  在经历被标签化之前,创业者们还经历了一波轰轰烈烈的造神运动。